Игра в летнем лагере на знакомство в лагере

Сайт знакомств для инвалидов в украине фото Игра в летнем лагере на знакомство в лагере Сайт знакомств от 16 калининград


Выпуск №1. ГПШ \
Сайт знакомств в пушкино

Игра в летнем лагере на знакомство в лагере Светлана знакомства в москве

Все снимают обувь и кладут в центр круга. Каждый участник надевает два разных ботинка и пытается поставить каждую йогу рядом с ногой, обутой в парную обувь.

Игроки разбиваются в команды до 25 человек и выстраиваются в линии. Каждый участник проводит левую руку назад между ногами и берет правую руку игрока, стоящего сзади. Когда в каждой команде получится цепь, ведущий дает сигнал к началу.

Последний человек в каждой цепи ложится на спину, человек перед ним осторожно проходит над ним назад и тоже ложится на спину. И так до тех пор, пока вся команда не перебралась назад и не легла на спину все продолжают держаться за руки. Как только последний человек дотронулся земли головой, он встает и начинает движение вперед, постепенно увлекая всех за собой. Побеждает команда, закончившая первой. Следующие игры можно использовать во время основного периода, когда свободного времени больше, чем в оргпериоде, когда темп работы несколько снижается, когда необходимы не внешние эффекты, а конкретные изменения, происходящие в отрядном коллективе или с конкретным ребенком.

Выбирается пара водящих, которые должны отгадать, что за историю придумали играющие. После чего водящие знакомят играющих со своим вариантом истории. Интересно наблюдать творчество водящих, процесс рождения истории. Водящий должен угадать его. Какой предмет он вам напоминает? Это может быть все, что угодно, - погода, картина, металл, время года, животное, растение, ткань, книга и т. Но необходимо пояснить, что ассоциировать нужно внутреннее, душевное состояние человека, а не внешние признаки.

Интересен вариант, когда загадан сам водящий. Игра позволяет начать разговор о нашей непохожести и о восприятии человеком других людей. Выбирается место, где стоят игроки. У всех игроков носки спущены до щиколоток, и они должны стоять на коленях. Цель каждого - снять носки с другого, следя за тем, чтобы его остались на нем.

Тот, кто потерял оба носка, выбывает из игры. Будьте осторожны, тот, кто ударит другого игрока, теряет один носок в качестве штрафа. Игра поможет вам наблюдать уровень отношений в отряде, позволит начать разговор о том, что важнее, - игра или человек в игре? Игроки стоят в кругу лицом друг к другу, взявшись парами под руки. Одна пара начинает игру. Они разъединяются, и один убегает, а второй догоняет, пытаясь осалить.

Чтобы не быть осаленным, убегающий может взять под руку любого человека, партнер которого теперь начинает убегать. Если убегающего осалили, то роли меняются. Все ложатся, кладя голову на живот другому участнику, образуя таким образом длинную цепь.

Игра начинается заново, если кто-нибудь засмеется. Все игроки закрывают глаза и держат большие пальцы вверх. Ведущий с закрытыми глазами пожимает один из вытянутых пальцев.

Они считают до трех и указывают на подозреваемого. Если вожатый чувствует, что атмосфера в отряде пока напряженная, то можно воспользоваться следующим приемом: на спине каждого участника крепится лист бумаги, на котором друг другу ребята пишут вопросы в течение отведенного времени. Потом листы снимаются, все садятся в круг и по очереди отвечают на вопросы, написанные на листах. Найди свое имя Каждый участник пишет на трех листочках свое имя, сворачивает их и отдает вожатому.

Он их перетасовывает, и дети дочитают их в рандомом порядке. Цель игры собрать все карточки со своим именем, продемонстрировал свою умелость и таланты. На полу отмечаются две линии друг напротив друга, люди распределяются произвольно вдоль линий.

Участники должны быстро, не столкнувшись перебежать на ту линию, которая им подходит. Если не подходит ни та, ни другая — останавливаются в центре. Если столкнулись — ведущий выбирает нового воду и все продолжается. Выполняется в парах. Затем пара рассказывает о себе то, что поняла.

При этом первый человек рассказывает о втором, а второй о первом. Варианты: цели на тренинг, пять самых страшных для меня вещей, самых любимых и т. Есть люди дела, есть любители порядка, есть люди творчества, а есть те, кто любит теплые отношения и комфорт. В форме якобы кельтской легенды участникам предлагается отнести себя к тому или иному типу, сделать рекламу своих особенностей и задуматься о развитии других, дополняющих этому типу качеств.

Участникам предлагается встречаться и здороваться под разную музыку, в разном настроении, в разном стиле, как будто люди из разных культур и эпох. В парах. Люди знакомятся друг с другом, узнают лучшие качества друг друга и должны наилучшим образом представить своего партнера, сделать ему рекламу перед всей группой!

Игра имеет много вариантов. Ведущий отрывает лист, читает имя, написанное на нем, вызывает ребенка с этим именем. Вызванный ребенок выходит и срывает следующий листок с дерева и т. Ведущий раздает листья с именами детей в беспорядке. Задание: выменять у игроков листочек со своим именем, подбежать к дереву, прикрепить лист, назвав свое имя. Выигрывает тот, кто быстрее других. Игроки становятся в круг. Ведущий, стоящий в центре, называет два имени одно женское, второе мужское.

Задача ведущего: занять освободившееся место. Все встают в круг, водящий в центр круга. Участники придумывают необидную рифму к своему имени, например, Юлька - свистулька, и т. Водящий подбегает с газеткой к любому участнику и замахивается над его головой, считая до трех. С последними словами ведущий бросает мяч вверх. Участники, чье имя было названо, должны поймать мячик. Тот, кто поймал, становится ведущим. Если названо имя участника, которого нет в игре, то мяч ловит ведущий и делает следующий бросок.

Мяч перекидывается в кругу произвольно и каждый у кого в руках мяч, называет слово. Тот, кому перекинули называет слово- ассоциацию к сказанному предыдущим участником. Может быть задана тема для ассоциаций. Игра может быть переходом от одной темы к другой. Задача участников собрать подписи других, имеющих что-либо общее с его ответами за ограниченное время.

Данная игра направлена на закрепление знакомства, поэтому перед началом игры каждый сидящий стоящий в кругу напоминает всем свое имя.

Все стоят или сидят в кругу и делают одновременно синхронно и ритмично движения: щелчок одной рукой, щелчок другой и два хлопка по коленкам. Когда делают щелчок правой рукой - говорят свое имя, когда левой - имя любого человека из круга, а на два удара по коленкам - все молчат так как это пробел. Выбывший игрок перекрещивает на груди руки, но из круга не уходит. Игру продолжает игрок, сидящий справа от него. Ведущий помнит о том, что если среди игроков есть люди с повторяющимися именами, то необходимо договориться, как в этой игре их будут звать игровое имя.

Например, в коллективе три Лены. Одну из них называем Леной, вторую - Леночкой, третью - Ленчиком. Перед игрой каждый громко называет свое игровое имя, чтобы все запомнили.

Сначала проводится репетиция, т. После 2-З минутной репетиции начинается игра на выбывание. Для корректного отображения и функционирования сайта требуется включить JavaScript в настройках браузера. Построиться по именам в алфавитном порядке. Хорошо при первой встрече. Ну-ка, Саши, Лены, Оли, - покажись! Ребята поднимаются со своих мест. Эй, Алеши и Андрюши, - поклонись!

Возможные команды: отзовись, наклонись, причешись, потянись, повернись, распрямись, расстегнись, почешись и т. А сейчас давайте знакомиться так, как это делают животные. Построения Ведущий предлагает построиться участникам по цвету глаз от самых светлых до темных ; по числам и месяцам рождения от 1 января до 31 декабря; в алфавитном порядке по первым буквам полных имен и т.

Все вместе делают два хлопка, щелчок пальцами правой руки, щелчок пальцами левой руки, два хлопка и т. Итак, при щелчке пальцами правой и левой руки ведущий произносит свое имя, затем два хлопка, после этого при щелчке пальцами правой руки произносит свое имя, а при щелчке пальцами левой руки — имя одного из участников.

Тот игрок, чье имя назвали, повторяет то же самое. Особенное знакомство Каждому участнику дается секунд , чтобы рассказать о себе, но делать он это будет особенным образом. В дальнейшем эмблемы оформляются в виде визиток, значок и прикрепляют к одежде. Кто родился в мае… Возьмите себе кого-нибудь в пару и станцуйте. У кого синие глаза… Подмигните нам три раза 4. У кого есть брат… Щелкните три раза. Кто любит кошек… Промяукайте громко. Белка На полу отмечаются две линии друг напротив друга, люди распределяются произвольно вдоль линий.

Имя за слово не считается. За каждый правильный ответ команды получает очко. Потом представляется 2-ая команда. Водящий, находящийся в центре круга, поднимает вверх руку с листом бумаги формата А4 и, назвав чье-нибудь имя, отпускает его. Задача того, кого назвали добежать до листка и поймать его, пока тот не приземлился на пол.

Если попытка не удалась, прежний водящий остается и пытается передать листок снова, но другому игроку, иначе водящим становится тот, кто ловит листок. Можно усложнить правила, тогда каждый новый водящий еще и делит лист пополам, и так он постепенно уменьшается. Дети становятся группой, один ребенок выходит из группы отходит на несколько шагов и поворачивается спинной к группе. Воспитатель выбирает ребенка, который должен громко позвать ушедшего.

Ушедший возвращается и говорит, кто его позвал, в 1-м лице:. Если ребенок догадался, кто его позвал, но не помнит имени, предложите ему спросить об этом позвавшего. Первой реакцией детей обычно бывает желание показать пальцем. Это нужно исправлять. Такие диалоги важны для детей. Они прививают им навыки общения.

Дети делятся на 2 команды. На обратной стороне написано имя адресата из другой команды. Выигрывает самая быстрая команда. Организаторы на обратной стороне карточек могут написать значения имен.

Эти карточки в конце игры можно огласить и подарить. Несколько ребят становятся в шеренгу и называют водящему свои имена. Потом водящий отворачивается, участники меняются местами и водящий должен правильно назвать их по именам. Каждый игрок получает карточку, на которой написано имя каждого из участников. По сигналу ведущего нужно найти напарника, имя которого написано на карточке, и взять у него интервью. Перечень вопросов определяется организаторами игры.

Все сведения нужно написать на листе. Выигрывают те, кто справится с заданием раньше остальных игроков. Участники игры садятся в круг и перекидывают друг другу мяч. При этом бросающий громко говорит первый слог своего имени, тот, кто ловит мяч, должен быстро произнести вторую половину имени.

Каждому игроку предлагается выбрать 1 из карточек. В каждой содержится по 2 задания:. Главная Группы Мой мини-сайт Ответы на часто задаваемые вопросы Поиск по сайту Сайты классов, групп, кружков Сайты образовательных учреждений Сайты пользователей Форумы. Главные вкладки. Снежный ком старший, средний возраст Участники игры сидят в кругу, первый участник называет своё имя, второй своё и предыдущего, и так далее, до последнего. Математика средний возраст Дети сидят в кругу.


Игры на знакомство Часть 1
Сайт знакомства на одну ночь бесплатно

Игра в летнем лагере на знакомство в лагере Поговорить парнем при знакомстве Знакомства барнаул с телефонами с фото


Тренинг для волонтёров «Игры на знакомство» Лидия Алексеевская \u0026 Анастасия Коломина
Знакомства i в городе астрахань

Игра в летнем лагере на знакомство в лагере: 3 комментариев

  1. Оболенская П.

    Более грамотного изложения давно не видел но вы не везде полностью правы, за 10 минут такие темы полностью не почухать

  2. Толбаева Р.

    Я извиняюсь, но, по-моему, Вы ошибаетесь. Предлагаю это обсудить. Пишите мне в PM, пообщаемся.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *